|
użytkowników online: 62
|
|
OPINIE UŻYTKOWNIKÓW
|
O wysokich kompetencjach zawodowych Darka nie ma co dyskutować. Wszyscy chyba jesteśmy zgodni co do tego, że Jego wiedza na polu informatycznym jest bogata i zasługuje na uznanie. Swego czasu zwróciłem się z prośbą o pomoc w realizacji małego projektu internetowego. Projekt był niewielki, jednak jego realizacja wymagała pewnego doświadczenia. Darek podjął się tego zlecenia, wykonał je szybko i sprawnie. Podczas realizacji służył doradztwem, jednak w żaden sposób nie narzucał swojego zdania. O prawidłowości Jego koncepcji przekonałem się dopiero po pewnym czasie. To, czego ja nie dostrzegałem, On dostrzegał i zwracał na to moją uwagę. Darek dał się poznać nie tylko, jako dobry fachowiec, co przede wszystkim okazał się być rzetelnym i uczciwym kontrahentem. Tak więc nie dość, że fachowiec, to jeszcze uczciwy. Polecam usługi Darka wszystkim tym, którzy szukają fachowej pomocy przy realizacji nawet najbardziej złożonych projektów.
Dariusz Żwan
Actuarius.pl
|
|
PODRĘCZNIK PHP 5.x, 4.x, 3.x - częściowo spolszczony / źródło: www.php.net
[Spis]
[A]
[B]
[C]
[D]
[E]
[F]
[G]
[H]
[I]
[J]
[K]
[L]
[M]
[N]
[O]
[P]
[Q]
[R]
[S]
[T]
[U]
[V]
[X]
[W]
[Z]
atan (PHP 3, PHP 4, PHP 5) atan -- Oblicza arcus tangens liczby Opisfloat atan ( float argument )
Funkcja atan()
zwraca w radianach arcus tangens argumentu argument.
atan() jest funkcją komplementarną do
tan(), co oznacza, że
a == tan(atan(a)) dla każdej wartości z dziedziny
funkcji atan().
Patrz także: atanh(),
asin() i acos().
User Contributed Notesjoelperr at kiwi-interactif dot com
12-Jan-2006 02:12
to obtain the direction of the line, you are better to use the <? atan2((y2-y1)/(x2-x1)) ?> function, since the regular atan function will only return arguments in the half-plane, ie. if y2-y1 and x2-x1 are negative, atan will give you an angle measurement less than 90 degrees, while it really should be between 180 and 270
darren_wheatley at hotmail dot com
28-Nov-2003 03:24
Arc Tan curve manipulation.
I used this formula to help with increasing and then diminishing return for y given an increasing x for a game.
Ie: Food production (output) is y. Food research is x.
The more research you put into x the more you produce, however after a certain point you get less reward.
y = atan(x - pi()) + pi()/2;
The + pi()/2 moves it up the y axis so you'd add more if you want it to start higher.
The x - pi() moves it to the right so you'd minus more to move it more.
If you want stretched along the y axis change it to 2 * atan( ...... )
Dunno how useful it is... but it's there.
Daz
jmartin at columbiaservices dot net
21-Nov-2003 09:10
I looked for hours trying to come up with a formula to solve the direction that a line was heading (in degrees) when x1,y1 were the starting points, and x2,y2 are the ending points. Here is the equasion I was given, I hope this helps anyone in need of the same one.
$angle = rad2deg(atan2(($y2 - $y1), ($x2 - x1)));
|